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# 附属活动：针对粉丝

> 与第一赛季同期开展的积分悬赏、交易量活动、社区挑战等多种附属活动。

附属活动将与第一赛季主大赛同期开展。— 没有参与国家对抗赛的普通用户也能通过镜像跟单功能轻松参与。奖池高于主大赛，参与资格范围也更加广泛。

<Note>
  附属活动的具体日程、奖金金额及参与资格将随最终确认陆续在本页面公布。以下内容描述的是第一赛季计划开展的活动类型。
</Note>

## 活动类型

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="积分悬赏" icon="handshake">
    活动期间，将按交易量 1:1 累积 0x1 积分。在特定条件下还可获得积分加成，该积分日后可作为 0x1 活动奖励、Token 空投、手续费返利、排行榜奖励等权益分配的参考依据。
  </Card>

  <Card title="社区竞赛" icon="users">
    平台主办的专项表现竞赛——单笔最高 PnL、最佳回撤恢复、最长连胜记录等。向所有参与的镜像交易员开放，无论是否在参赛战队中。
  </Card>

  <Card title="粉丝冲刺赛" icon="bolt">
    短窗口活动，在跟单参赛交易员期间累计 PnL 最高的粉丝将获奖。不限战队归属——只要在冲刺窗口内有活跃跟单即可参与。
  </Card>

  <Card title="预测市场" icon="chart-bar">
    将在 [predict.fun](http://predict.fun) 举办专属预测活动，例如预测胜出国、MVP 交易员、交易量最高战队等。
  </Card>
</CardGroup>

## 第一赛季确定附属活动

以下活动均已纳入计划。日期和奖金金额待定，确认后将持续更新。

<AccordionGroup>
  <Accordion title="单笔最高已实现 PnL">
    **机制：** 个人镜像交易员竞赛。向所有注册参赛战队的交易员开放。

    **计分：** 赛季窗口内单笔平仓交易的最高已实现 PnL。以每位镜像交易员的最佳单笔交易为准，非累计计算。

    **参与资格：** 须满足基础镜像交易员资格要求。该笔交易须满足最短持仓时间要求。

    **奖励：** 第一、第二、三名待定。（以 0x1 积分发放）
  </Accordion>

  <Accordion title="0x1 积分活动">
    **机制：** 0x1 Trading Points 是在 Aster Trading World Cup 赛季期间，向在 [0x.one](http://0x.one) 参与镜像跟单交易的用户发放的赛季限定积分。用户可在大赛赛季期间跟单国家对抗赛参赛交易员，并根据镜像跟单交易产生的交易量累计积分。该积分未来可作为 0x1 活动奖励、Token 空投、手续费返利、排行榜奖励等权益分配的参考依据。

    **计分规则：** **最终 Points = 镜像跟单交易量 × 基础值 × 加成倍数**

    （我的奖励占比 = 我的最终获得 Points / 全赛季总 Points）

    * **积分计算 = 1 USDT 镜像跟单交易量 = 1 Point**
    * **加成 = 跟单官方国家代表交易员 = 1.2x Points**
    * **参与条件：最低 1,000 USDT 镜像跟单交易量**

    **奖励：** 以 0x1 积分形式发放
  </Accordion>

  <Accordion title="交易量对决（前 1～3 位战队）">
    **机制：** 战队对抗赛。以比赛期间各战队总交易量排序，前 3 名入围。获胜战队内部按成员交易量贡献度自动分配奖励。

    **意义：** 激励战队拓展粉丝和镜像跟单交易量，推动整个赛季的平台总成交量持续提升。

    **阶梯式奖池** — 按赛季总交易量阈值解锁：无上限 — 赛季总交易量每增加 \$1B 解锁下一阶段，奖池新增 100,000 USDT，Top 3 始终按 50 / 30 / 20 分配。

    | Stage   | 触发条件      | 奖池           | Top 1   | Top 2   | Top 3   |
    | ------- | --------- | ------------ | ------- | ------- | ------- |
    | Stage 1 | 总交易量 \$1B | 100,000 USDT | 50,000  | 30,000  | 20,000  |
    | Stage 2 | 总交易量 \$2B | 200,000 USDT | 100,000 | 60,000  | 40,000  |
    | Stage 3 | 总交易量 \$3B | 300,000 USDT | 150,000 | 90,000  | 60,000  |
    | Stage 4 | 总交易量 \$4B | 400,000 USDT | 200,000 | 120,000 | 80,000  |
    | Stage 5 | 总交易量 \$5B | 500,000 USDT | 250,000 | 150,000 | 100,000 |
    | …       | …         | …            | …       | …       | …       |
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## 附属活动奖励发放方式

附属活动奖励与主赛季奖池相互独立。奖励在对应活动窗口结束时发放，而非等到赛季结束。

<Steps>
  <Step title="活动窗口关闭">
    附属活动的计分窗口在公布时间结束。成绩冻结。
  </Step>

  <Step title="结果计算">
    0x1 依据链上数据计算最终排名。合作伙伴赏金项目的计算可能还需包含链下的合作伙伴确认环节。
  </Step>

  <Step title="结果公示">
    排名在 Event 标签页的附属活动排行榜上公开发布。
  </Step>

  <Step title="认领窗口开启">
    获奖者收到认领通知，并有指定天数（待定）在 0x1 仪表盘中认领奖励。认领窗口关闭后，未认领奖励将退回附属活动储备池。
  </Step>

  <Step title="奖励发放">
    「最高战队交易量」活动的奖励由 Aster 负责发放，其余附属活动奖励由 0x1 发放。
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  参与附属活动不会影响主赛季积分。参加社区竞赛（包括落败）对您所在战队在主赛中的排名没有任何负面影响。
</Tip>
